Come insegnare con Vine

I nuovi media offrono nuove opportunità alla didattica. Ecco cosa stanno sperimentando gli insegnanti americani.

Vine, la nuova app di videosharing di Twitter.

Permette alle persone di girare e condividere filmati da sei secondi e li manda in loop. Ok, sembra noioso. Ma non lo è. È diverso. I video di Vine assomigliano molto più alle GIF animate che ai filmati di YouTube. Quasi non sembra un’app di video. Ha qualcosa in più: scatena la creatività in un’esplosione da sei secondi. È uno strumento per il giornalismo in tempo reale. Una nuova forma d’arte. Ed uno stumento per gli insegnanti 2.0

Vine una risorsa didattica per gli insegnanti 2.0

Shelly Terrell, Teacher Trainer, Education Consultant, ha creato una presentazione dedicata a questo tema: educare con Vime. Ecco la presentazione integrale:

Che cosa puoi imparare/insegnare in 6 secondi?

Il caso General Electric
Sai cosa succede quando metti insieme latte, colorante per alimenti e detersivo per piatti? Questo esperimento scientifico, nato su Vine e divulgato sui social media attraverso #6SecondScience è un esempio di divulgazione scientifica.
GeneralElectric #6SecondScience

GeneralElectric #6SecondScience

Compiti a casa con Vime
Chiedete agli studenti di raccogliere esempi di …?
Compiti a casa con Vime

Compiti a casa con Vime

 

Video dimostrativi

Video che mostrano come fare un esperimento, una tecnica artistica, di cosa è fatto un meccanismo, e tutto quanto rientri nell’esigenza di spiegare con immediatezza il : come si fa.

come si fa Video

come si fa Video

Riflessioni settimanali su quanto appreso
Chiedere agli studenti di espireme in 6 secondi quanto hanno appreso.
Riflessioni settimanali su quanto appreso

Riflessioni settimanali su quanto appreso

E ancora:
  • annunciare i compiti a casa a studenti e genitori
  • mostrare come fare i compiti a casa
  • promuovere un evento scolastico
  • annunciare novità ai ragazzi e genitori
  • raccogliere interviste sull’apprendimento
  • trovare soluzioni a problemi di matematica
  • identificare simboli e metafore
  • ricreare tecniche artistiche
  • documentare laboratori scientifici
  • animare personaggi famosi in stop-motion
  • recitare citazioni famose
  • impersonare figure storiche
Questi e altri esempi utili possono essere trovati a questi link:

 

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